什么是TMT行业?
TMT是电信、媒体和科技(Telecommunication,Media,Technology)三个英文单词的首字母,整合在一起,实际是未来电信、媒体/科技(互联网)、信息技术的融合趋势所产生的。
1、深刻含义
TMT这三个字后面隐含着非常丰富的意思,TMT中的技术更多是以IT为主,Media更多是以互联网,固定互联网、移动互联网为代表的新媒体。这是三个行业,是我们诠释TMT产业的基本背景。
为什么现在把TMT产业单独拿出来,提炼一个新的概念,是由于我们看到了这三个行业在历史进程中演进的轨迹,以及未来可能发生的变化和特点,以及IT为特征的技术的变化。假如将信息和技术一起讨论的话,以前更多强调技术,今后会更多强调信息。电信行业会有更多多元化的服务提供给消费者、客户,这种多元化的服务包括了以媒体内容、以娱乐为标志的更多形式的产品,电信也会更多地进入到新媒体、新娱乐这个领域中。IT和电信这两个行业都在更多地向应用、信息、服务、娱乐转型,原来传统的媒体行业在这两股力量交织影响下也发生了一些新的变化。互联网具体在四个领域的应用前景:移动互联网、社交网络、新媒体(主要是视频)和电子商务。互联网新的一轮浪潮目前我们已经感受到了。在这三个大背景下我们提出了TMT这个概念。
2、未来5-10年, TMT价值地图的变化趋势将围绕以下四条主线进行
主线1:生活变得更加智能TMT创新将继续改善生活质量和效率,并将从“智能终端”主导的时代,跨入“智能世界”的时代,生活随时随处都与TMT相关。
这一主线,衍生出云计算、大数据、物联网等诸多机会点。在“智能世界”中,物联网实现了全方位的数据收集,大数据技术实现了从数据中得到洞察,而云计算服务将提供高效的软硬件基础设施,三项创新技术的全面实用化和商业化将成为驱动变革的关键。
主线2:价值向“客户体验”创造者转移价值将不断转移,尤其是从低差异化硬件向以软件、内容、服务为主的“客户体验”创造者转移。
以手机为例,传统上运营商补贴是常见的模式,将来可能会逐步衍生出以内容服务补贴的模式(如亚马逊Kindle、乐视视频补贴手机)。对那些缺少“集成客户体验”的硬件企业而言,生存变得“压力山大”。这一主线,将会催生出对终端设备不断创新和颠覆的尝试(新进入者、价格战等)、内容2.0(交互、定制、实时、虚拟现实)、对集成用户体验的不断追求(硬件、软件、服务的捆绑,跨界、生态系统打造)、及对业务模式的纠结(封闭但优良的端到端体验vs. 开放但可能失控的生态链)。
主线3:基础设施不断演进新一代的基础设施,将在架构上(并不是总收入上)会发生很大变化,带来产品和业务模式创新的要求。
联入互联网的设备将持续保持50%以上的增速,并在几年之内超过全世界人口数量的总和,数据流量增长也将继续保持每两年翻一番的速度,摩尔定律将继续提升基础设施的容量和能力,收入增长因此将会放慢许多。然而这些需求的增长,将大量来自移动终端、网下的传统终端连入互联网(如机器设备、楼宇的智能化等),并受到前两个主线的影响而对架构提出新的要求(如通过云化提高利用率和部署效率、进一步提供海量、高质、快速的数据存储、计算、传输等),因此某些细分领域将会增长更快(如云化、软件定义、融合架构等)。传统IT领域的全球巨头均已明显受到冲击,并在积极寻求转型,以走出连续多个季度亏损或低于市场盈利预期的困境。
主线4:传统行业更快TMT化
各行各业均存在“系统低效”,据估算,低效活动占到各行业经济价值的占比可能高达15%~45%。在未来的TMT创新中,将进一步帮助行业提高经济效率。提升空间较大的行业包括了第一梯队的医疗、建筑与交通、政府、及教育这几个行业,及第二梯队的能源、金融、物流、“低科技”制造等行业。这些领域将催生出诸多“智能化”机会(如智能电网、智能家居、智能汽车、智慧城市)、新的IT服务需求、和更加严格的信息安全和知识产权保护制度。同时,趋势也会进一步加强其他几个趋势的发展。